Il corso si rivolge a utenti
già esperti nell'uso di AutoCAD che hanno la
necessità di introdurre nel processo di progettazione, anche
l'elaborazione di modelli 3D. Durante le lezioni teoriche, sempre
affiancate da esercitazioni pratiche proposte dal docente, si
analizzeranno gli strumenti di creazione, modifica e rappresentazione
dei modelli tridimensionali, con particolare attenzione alle nuove
funzioni di gestione dell'ambiente di lavoro nello spazio 3D introdotte
nelle ultime versioni di AutoCAD.
Alla fine del corso gli utenti avranno inoltre acquisito le nozioni
necessarie per la rappresentazione fotorealistica degli oggetti,
mediante l'uso del motore di rendering contenuto in AutoCAD e per la
creazione di animazioni.
| ARGOMENTI
TRATTATI |
|
Introduzione
|
Barra multifunzione e area di lavoro 3D
Tavolozze strumenti per luci e materiali
Impostazione delle unità e del modello
|
|
|
Strumenti 2D
|
Creazione e modifica delle polilinee
Uso di Regioni, Polilinee 3D, Eliche e Spline
Collegamento e modifica di XRIF
Layer, selezione, opzioni di selezione
|
|
|
Visualizzazione
|
Ambiente di AutoCAD e accelerazione grafica
Viste ortogonali, finestre
Stili visualizzazione, ombre, materiali, raggi X
Punti di vista 3D e prospettiva
View cube, SteeringWheel, Viste e transizioni
Orbita, passeggia, vola, apparecchi fotografici
|
|
|
Piani di
lavoro
|
Uso dell'UCS e UCS dinamico
Comportamento degli oggetti 2D nel 3D
Comportamento dei comandi 2D in 3D
|
|
|
Comandi di
Modifica 3D
|
Grip e strumento gizmo
Allineamento e Allineamento 3D
Rotazione 3D, Serie 3D
Specchio 3D e Sposta 3D
|
|
|
Tipologie di
oggetti 3D
|
Oggetti con spessore, Mesh, Superfici e
Solidi
Accenni a superfici e oggetti con spessore
Superfici 3D e modifica di Superfici
Superfici elementari e poligonali
Variabile MESHTYPE
|
|
|
Solidi
|
Superfici piane e regioni
Solidi elementari parametrici
Estrusione, Rivoluzione, Sweep e Loft
Variabile DELOBJ
|
|
|
Modifica dei
solidi
|
Sezioni 2D e 3D, sezioni live
Sezione, geometria piatta, estrazone spigoli
Trancio e trancio con una superficie
Operazioni booleane e controllo interferenze
Modifica tramite sotto-oggetti e cronologia
Modifiche al corpo, agli spigoli e alle facce
|
|
|
Mesh
|
Mesh rigate, di spigolo, estruse e di
rivoluzione
Modifica di mesh e aggiunta di spigoli
Smusso e piega, affinamento
Conversione di solidi, superfici e mesh
|
|
|
Materiali e
Luci
|
Utilizzo di materiali della libreria
Creazione di nuovi materiali
Utilizzo di luci preimpostate e creazione di luci
Impostazioni sole e cielo
|
|
|
Render
|
Utilizzo
delle preimpostazioni di render
Parametri avanzati del render Mental Ray
Creazione di filmati |
|
|
Stampa e
pubblicazione
|
Stampa 3D e DWF 3D da scheda
Modello
Finestre mobili e layer in spazio carta
Viste nascoste o sezioni 2D per la stampa
Stampa con stili di visualizzazione |
|
|